O jogo é em 2D, tem gráficos simples e mapas bem grandes e legais de se explorar, sua tela permite uma visão diferente de outros MMO's mais modernos. Particularmente eu acho que oferece uma visão mais ampla e mais fácil de se manejar o personagem, você tem uma visão de trás, de frente e das laterais, nenhum inimigo te pega de surpresa.
Mas dentre essas coisas todas, o que mais me chama a atenção é o trabalho em equipe e as aventuras que você sai por ai explorando mundos com seus amigos, precisando juntar muita gente para matar um boss ou um MVP. A complexidade da história, das classes e dos atributos que você precisava colocar com cuidado motivam a você ler mais sobre, conhecer, pesquisar, fazer seu personagem da melhor forma possível. Ragnarok ofereceu um mundo diferente, um mundo mais desafiador, mais real dentro de suas possibilidades. É um jogo onde você imerge dentro de uma realidade diferente da sua e pode ser o que você quiser, desde que você se esforce pra isso. É um jogo com dificuldade se comparado a outros MMO's famosos. Não que ele seja o mais difícil, mas sua dificuldade se aproxima dos desafios da realidade. Você não "nasce" sendo um espadachim, ou arqueiro, você nasce aprendiz e tem que correr atrás disso. E mais, existem, cartas, itens etc que são extremamente difíceis de se obter e se você consegue, você tem um certo sucesso, uma certa fama dentro do jogo. Além das quests, que não possuem coordenadas e fica difícil dar continuidade a elas.
Outra coisa que eternizou o jogo foi a criação de servers privados e a facilidade em se programar e customizar praticamente o sistema inteiro. Claro que isso acabou aloprando muito em alguns lugares, mas possibilitou uma nova gama de customização de personagens e outros tipos de quests para se fazer. Muitas pessoas buscam os servers privados para se divertir em pouco tempo, já que o server original demanda muito mais tempo para você upar (subir de nível) e para você conseguir ser forte.
Ragnarok é diferente, tem seu jeitinho especial e único de ser, tem um gostinho de nostalgia, de lembranças da infância (para quem jogou ele quando mais jovem, claro) e sua trilha sonora é muito marcante e diferente (mistura gêneros de músicas com um pouco de eletrônico, fascinante) e os personagens, embora simples, permitem uma customização bacana. Talvez alguém que tenha jogado MMO's mais modernos e nunca tenha passado por Ragnarok, não veja tanto brilho assim no game, talvez ele seja mesmo carregado de nostalgia, de olhares curiosos infantis. Mas quem disse que isso não pode ser parâmetro para achar um jogo fantástico? Sim, a nostalgia também faz parte, e tem tanto para falar dela... Mas fico aqui em Rune-Midgard por enquanto.